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人们如何利用 XPRIZE

“人们如何利用”团队在全国XPRIZE大赛中入围半决赛

2017年7月18日

新加坡管理大学的益智智能手机应用程序被选为进入下一轮700万美元的芭芭拉布什基金会成人扫盲XPRIZE比赛的8个应用程序之一

达拉斯(smu) 科里·克拉克, SMU市政厅游戏开发项目的研究副主任, 当他了解到成人识字的范围时,成人识字成为了他个人的挑战. “达拉斯大约有60万成年人的阅读水平低于三年级,”他说. “如果我们能帮助其中10%的人, that’s 60,000人能够熟练地学习阅读. 这对很多人的生活产生了影响.”

这一挑战是南威尼斯人娱乐城(SMU)和德克萨斯州扫盲指导(LIFT)合作的核心。, 他们的工作一直是 进入半决赛的 700万美元的芭芭拉·布什基金会 成人识字XPRIZE 由Dollar General Literacy Foundation竞赛呈现.

人们如何利用团队, 人们如何利用, 包括来自新大市政厅的合作者, 新加坡管理大学西蒙斯教育与人类发展学院, and LIFT. “People for words”是从109个参赛队伍中脱颖而出进入半决赛的8支队伍之一, 也是德州唯一一支晋级的队伍.

在这场全球竞争中, 团队开发移动应用程序, 兼容智能手机设备, 这有可能提高成人学习者的读写能力. 通过应用程序发现的解决方案将有助于揭示和克服通过提供获取途径提高成人识字率的障碍, retention, 向公众提供可扩展的产品.

作为人们如何利用的发展领导者, 克拉克招募了一批在市政厅受过训练的艺术家, 程序员和制作人通过该项目的校友职业门户网站. 开发团队于2016年3月组建. 到10月,他们已经创建了一个测试版 手抄本:亚特兰蒂斯失落的文字.

人们如何利用应用测试

作为环球冒险的参与者, 英语学习者扮演有进取心的考古学家,努力破译失落文明中被遗忘的语言. 当玩家解决亚特兰蒂斯符文的谜题时, audible prompts for each letter and sound help them learn the look and feel of written English<, 发展和加强自己的阅读技能. 为讲英语和西班牙语的成年人开发, 但对所有年龄的人都安全, 游戏还提供历史课程,因为它访问了世界各地的真实地点.

手抄本:亚特兰蒂斯失落的文字 支持英语和西班牙语的英语读写学习者. Egypt is the first destination in a planned five-region journey across the globe; in future versions, 人们如何利用计划开发更多带有新玩法的区域, 新角色, 以及新的读写技能.

游戏设计过程中的一个重要步骤是在LIFT学院和达拉斯的Jubilee Park社区中心进行游戏测试,在那里设计师可以接触到游戏的目标用户. 他们很快发现,成人识字学习者的需求与其他玩家的需求非常不同.

克拉克说:“这是一些参与者第一次使用台式电脑. “你如何制作一款有趣且具有互动性的游戏, 然而,简单和直观足以成为第一次体验的技术?”

人们如何利用开发者Corey Clark

为了找出答案, Clark收集并分析了游戏元素的数据,如玩家在一项任务中坚持多久, 他们重复了多少次动作, 他们进展得有多快, 以及执行游戏动作是否转化为期望的学习结果. 他说道:“首先,游戏必须具有趣味性. “从故事到角色,你都希望能够吸引玩家反复体验游戏. 这恰好也是强化学习的过程.”

正如Clark所指出的,每款游戏的核心都是关于学习. 他表示:“无论是地图、系统还是技能,你的每一步都能学到新东西。. 游戏是一个安全的环境, 因为它们允许你以一种不会让你不知所措的方式失败. 他们让你不断尝试,直到成功.”

在北德克萨斯州,XPRIZE不仅仅是一场竞赛. 根据LIFT的数据,北德克萨斯州五分之一的成年人不识字,这是导致贫困的一个关键因素. 达拉斯是全国贫困人口密度第四高的城市, 从2000年到2014年增长了41%.

“这是我们团队致力于解决我们社区日益严重的低识字率和贫困问题的一项努力,人们如何利用的声明称. “参与合作的每个组织都为竞争带来了他们的专业知识:教育知识, 成人识字率, 以及游戏开发. 这些技能一起使我们的团队能够构建一个功能, 有趣的应用程序,帮助提高成人读写能力,通过锐化阅读和写作技能.”

SMU市政厅的教员们在严肃的学术研究和商业视频游戏之间架起了一座桥梁,伦敦市政厅主任加里·布鲁贝克说. “这种环境使我们的研发团队能够为XPRIZE成人识字比赛提供一种产品,将创造性的人聚集在一起, 游戏的娱乐性质与有效的识字课程正在教授.”

研究在新大市政厅扮演着重要角色. 不仅像XPRIZE这样的大规模研究活动全年都在进行, 但研究也被纳入了课程. 学生论文等独立研究探索了电子游戏开发及其全球影响和用途的广泛兴趣. 在校生和校友都可以通过作为资助的研究助理参与无数Guildhall的“game for good”项目,充分利用自己的分析和研究技能.

“我们的学生从新游戏技术的突破和将其应用到其他领域中受益匪浅,伊丽莎白·斯金格说, 新大市政厅学术部副主任. “我们的许多毕业生继续使用他们的游戏开发技能来帮助社会和他们所热衷的事业."

8名半决赛选手的读写软件测试将于7月中旬开始,测试对象为12人,000名英语阅读能力在三年级或更低水平的成年人. 最多五名决赛选手的选择将取决于赛后测试的结果,以评估测试对象的读写能力. 决赛选手将于2018年5月提名,获胜者将于2019年选出.

 

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关于新大市政厅

新大市政厅是 1 .游戏设计研究生课程 在这个世界上. 该学院的许多创始人都是行业偶像,授课的都是行业资深人士. 自2003年以来, 该项目已培养了700多名学生, 他们现在在全球250多家电子游戏工作室工作. 新大市政厅提供数字游戏开发互动技术硕士学位和数字游戏开发互动技术专业证书, 专攻艺术, Design, 生产, 和编程. 欲了解更多信息,请访问 guildhall.doorbaby.com.

 

关于XPRIZE

XPRIZE, 501(c)(3)非营利组织, 在设计和实施创新的竞争模式以解决世界上最大的挑战方面是否处于全球领先地位. XPRIZE利用独特的游戏化组合, 众包, 激励奖理论, 指数技术作为一个公式,使10倍(vs. 10%)对我们世界面临的重大挑战领域的影响. XPRIZE的理念是,在适当的情况下,从各种不同的角度激发快速实验是推动指数级影响和解决重大挑战的最有效和最有效的方法. 活跃的竞赛包括3000万美元的谷歌月球XPRIZE, 2000万美元的NRG COSIA碳XPRIZE, 1500万美元的全球学习XPRIZE, 1000万美元的高通三录相机XPRIZE, 500万美元的IBM沃森人工智能XPRIZE, the $1.700万美元的水资源丰富XPRIZE,以及100万美元的Anu Naveen Jain妇女安全XPRIZE. 欲了解更多信息,请访问 www.prize.org.

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